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  <title type="text">龍の手も借りたい</title>
  <subtitle type="html">同人といっても、色んな分野の同人について語りたい。そんな同人初心者。
萌えイラスト、音楽、プログラミング、ドット絵、CG、シナリオ・・・
だけど、どれも初心者。</subtitle>
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  <updated>2009-11-02T01:27:56+09:00</updated>
  <author><name>蒼威龍星</name></author>
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    <published>2011-02-19T00:30:45+09:00</published> 
    <updated>2011-02-19T00:30:45+09:00</updated> 
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    <title>下書きですら無い</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[コミックマーケット80のためにサークルカットを書いているところです。<br />
正確には絵を書くところに行くまでの準備。<br />
<br />
あまりにも自分が絵を書かなさすぎるので晒し上げです。酷いです。<br />
<a target="_blank" href="//aoiryusei.dou-jin.com/File/20110218.jpg"><img border="0" alt="20110218.jpg" src="//aoiryusei.dou-jin.com/Img/1298040389/" /></a><br />
下書きとは言いませんね。ただの骨です。これだけでも書くのに相当時間をかけていますけど&hellip;<br />
スキャナも使えない、デジカメもない、しょうがなくノートPCについているカメラで撮りました。試行回数10回以上。<br />
なんていうか、まともなことを考えていないことだけは確かそうな表情をしている顔ばかり写りこんでまともに下書き（らしきもの）が撮れない。おかしい、イケメンは頼まずとも誰かが撮られるのに自分は自身さえも撮るのを断る。爪が短いのは悔しい分だけ爪を噛む癖があるからです。<br />
ってことはどうでも良くて、まぁ撮れました。変なこだわりがなければ30分が3分で済んだかもしれないけど。<br />
<br />
SAIで取り込んでトレーシング。<br />
そして骨に肉付け&hellip;だけど、何度やっても何度やっても違和感が残る。特に肩の部分の立体感に。<br />
とりあえず肉付けを終えた時点の絵がこれです。<br />
<a target="_blank" href="//aoiryusei.dou-jin.com/File/C80CCtest.png"><img border="0" alt="C80CCtest.png" src="//aoiryusei.dou-jin.com/Img/1298040841/" /></a><br />
二人の顔の大きさの違いがよく分かる。あと、膝までは許せたとしてもそこから下の重心バランスや足の位置が結構宜しく無いというのが。右側はもっと左足を外側に出して踏ん張らせないと。<br />
もっとキャラの設計を詰めていかないと、へんてこりんな絵になるのは確実なので&hellip;もと詰めていかないと。<br />
手の肉も付けた上で最終的にしっかりしたバランスになるようにしていこうかと。<br />
<br />
こんなところでグダっててサクカすら完成するか危うい。一枚にこれほど時間を掛けてしまうのは珍しいだろうな。（経験と慣れが足りないとかは棚に上げさせてください&hellip;）<br />
<br />
ペンタブのグリップを細いのに替えてSAIの手ブレ補正なしにしたら結構描きやすかったのは収穫でした。]]> 
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            <name>蒼威龍星</name>
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    <published>2011-01-02T03:47:31+09:00</published> 
    <updated>2011-01-02T03:47:31+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>C79まとめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[コミックマーケット79に二日目と三日目に参加してきました。<br />
<br />
二日目はファンネルと友人のスペース手伝いでしたが、いつのまにか自分が売り子してました。おっかしいなぁ。本人ふらっとどっかいきやがりました。<br />
午後いっぱいはずっと「お手に取ってどうぞごらんになってくだーい！」と叫んでる記憶しかないです。<br />
というか友人の作品が飛ぶように売れていくのですげぇなぁーと。<br />
売り子なんてやらされて内心結構ビビッてました。売り上げ落ちてたらゴメンよ。<br />
<br />
二日目の夜は吐きました。なんていうか、否応なしに体力を削られるコミケに参加してきたというのもあるけど、初めてサークルとして参加するプレッシャーもあったんだろうなぁ。<br />
せっかく知り合いの方にその日夕食をおごってもらったのに申し訳なかった。<br />
コミケには何度も参加しているけど、ここまで体調を崩したのは意外だった。経験があってもカバーできない不意打ちというか。<br />
<br />
サークル参加で三日目のKey-リトバスでアレンジCD出してきました。<br />
なんていうか、前日の体調もアレで直前までトイレにこもっていましたが案外気合いでなんとかなるもんですね。<br />
コミケ開催と同時に会場中に鳴り響く握手。放送の、台詞が入る前のSEが鳴った瞬間に誰もが手を叩き始める。それに合わせて自分も合わせるけれども、自分はここにいていいのだろうかという場違い感に襲われる。<br />
開催直後は島中なら目の前を人が通ることもないのは経験で分かっていましたが、結構精神的に堪えました。あれだけの人が目の前を通っても誰ひとりとして作品を手に取ってくれさえしないってのは地獄ですね。二日目は自分がそっち側の立場だったのにｗ<br />
<br />
それでも、ある程度時間が経つと人は来てくれるもので。初めて人が来て、視聴してくれたときは嬉しかったです。しかも、声に出して「いいですね！」と言ってもらえた時はなんだか心が救われました。<br />
二日目の手伝いで売り子をした時を思い出して「お手に取ってどうぞごらんになってくだーい！」と呼びかけたのも役に立ったのかたくさんの人が聞いてくれました。<br />
聞いてもらえるだけでも十分だったのですが、それでたくさんの人が買っていってくれるなんて思っても見なかったです。正直、参加する前は良くて買ってもらえるのは5枚か6枚ぐらいが自分の予想でしたから。<br />
<br />
今回、初めてサークルとして参加して分かったこと。<br />
自分は買ってさえしてもらわなくとも聞いてもらえるだけで十分だなんて綺麗ぶりをしてました。<br />
買ってもらわないと同人としてやっていけないじゃないか－－－その通りなんだろう。<br />
同人なんて黒字を出すためにはプロになるぐらいの労力が必要なんだからどこまでいっても趣味なんだ－－－正しいと思う。<br />
通販とかがあるんだから、コミケでわざわざ売る必要がない－－－間違ってないけれど。<br />
<br />
実際に手に取ってもらって、価値を吟味した上で買っていってもらう。<br />
僕の作ったCDを視聴してくれた人がヘッドフォンを置いた瞬間に願ったことは「買ってほしい」ということだった。<br />
自分の創った作品に価値を見出してもらうこと。ただ単純に買ってもらうことではなくて、自分の曲を聞いて納得して買っていってもらうこと。<br />
有料頒布のスタンスが強い同人において、皮肉にも「商売」の本質を垣間見た気がします。<br />
<br />
声が枯れるまで終わるまで「お手に取ってください」と叫び続けたのは自分の作品を認めてほしいことに他ならないんじゃないかと感じます。<br />
こんなに手に取ってたくさんの人に欲してもらえるならば、自分はもっと頑張れば良かったんじゃないかと後悔しています。<br />
絵も曲もまだまだ未熟で、まだまだよく出来るところはいっぱいあったんだと謝るばかりです。<br />
<br />
コミケに参加して良かった。]]> 
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            <name>蒼威龍星</name>
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    <published>2011-01-01T23:18:41+09:00</published> 
    <updated>2011-01-01T23:18:41+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>新年明けましておめでとうございます</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[あけましておめでとうございます！<br />
<br />
ずっと放置してて一年越しの更新になるけれど&hellip;。<br />
本格的にサークル活動を始めたのでそろそろ真面目にホームページやブログの更新をしなければいけないかなと。<br />
&hellip;いう結構ひどい理由です。<br />
<br />
とりあえずこの記事を書いてみるものの、定期的に更新するかどうかもおぼつかないかなぁ。<br />
新年の抱負としては、自分が今手がけている制作一通りにおいて人に見せられるぐらいのマシなものを作れるようになりたいということで。<br />
<br />
コミックマーケット79に参加してきましたが、それに関してはまた別の記事に書くということで&hellip;]]> 
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            <name>蒼威龍星</name>
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    <published>2009-11-24T03:24:27+09:00</published> 
    <updated>2009-11-24T03:24:27+09:00</updated> 
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    <title>mixiにこのブログを引っ張ってこうと</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[友人にmixiは放置するものだと言われました． <br />
というか大抵のブログは放置されるものだｔ（ｒｙ <br />
<br />
<br />
mixiはかなーり面倒になってたりしますので、このブログをmixiに引っ張ろうかと．<br />
NinjaToolsですからMixiはサポートしているかは分かりませんけど． <br />
<br />
<br />
とりあえず今使っているWeb上のサービスは <br />
相互に連携させておいたほうがいいかな～という感じです． <br />
主に使っているのはTwitterにこのmixiに・・・なんだったっけ？<br />
<br />
ホームページスペース兼ブログサービスのNinjaToolsに、 <br />
何も絵が投稿されてないPixivに <br />
サークルの登録すらされていないCiecle.msと． <br />
<br />
Stickamは殆ど友人の小窓を借りるのが主なので公開はしなくていいや・・と． <br />
<br />
Webサービスの相互連携（というか晒し挙げるだけだけれども）は<br />
明日（というか今日）あたりでも実行しておこうっと．]]> 
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    <author>
            <name>蒼威龍星</name>
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    <published>2009-11-17T03:12:42+09:00</published> 
    <updated>2009-11-17T03:12:42+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>cからc++に移行中</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
自分のホームページそっちのけで（ついでに言えばお絵かきもそっちのけで）<br />
プログラミングの勉強やっております。<br />
<br />
自分の学科のクラスがｃ言語とJavaが専攻だったので<br />
なにかしらDirectXとの連携とかも考えるとc++の道に進むしかないと言う状況でありんす。<br />
というか正直、ｃ言語もJavaも真面目に講義受けてなかったせいで<br />
やり始めるなら１からc++勉強し始めたほうがいいっていうorz<br />
<br />
というわけで勉強中ですが・・・<br />
c++をやってみると、これがどうしてかJavaなどの他言語も手を伸ばしやすい作りになってて<br />
プログラミングの王道はc++なんじゃない？って思えるほどの仕様だと感じます。<br />
<br />
とりあえず勉強の際に使っている参考書はコレです。<br />
・ビジュアルラーニングC++入門<br />
いきなりc++の概念から教え込むのではなく、c言語の概念からc++の概念へ導いていますので<br />
スムーズに理解する事ができます。<br />
多分、いきなりc++を勉強するよりこっちのほうが遥かに効率がいいです。<br />
<br />
や、まぁc言語を勉強した事ある人限定ですが。<br />
<br />
<br />
気が向いたら自分の勉強まとめページでも作ろうかなーとか思いますけど<br />
結局、やらずじまいで終わりそうだなぁ・・・<br />
ポイント毎に分かり易く問題点を分解したようなものを作ってみたい。<br />
<br />
いやぁ～お絵かきのほうも頑張らないと。<br />
とりあえず構図の時点で線がグシャグシャーっと書きなぐってあるってのはやめよう・・・<a target="_blank" href="//aoiryusei.dou-jin.com/File/44e12c7c.jpg"><img border="0" alt="44e12c7c.jpg" align="baseline" src="//aoiryusei.dou-jin.com/Img/1258395783/" /></a>]]> 
    </content>
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            <name>蒼威龍星</name>
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    <published>2009-11-09T19:05:19+09:00</published> 
    <updated>2009-11-09T19:05:19+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ギャラリー更新中にトラブル発生</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ギャラリーのイメージ表示がブラウザによって正常に表示されない問題発生。<br />
GoogleChromeだと画像が縦に潰れた感じに。<br />
<br />
ただ単にイメージの表示に％指定がいけないということで<br />
px指定だとよろしいようですが画像の縦横比を測って<br />
計算しなければいけないんだろうか・・・<br />
そうなるとイラストを描くときにもサイズの設定はしっかりしないといけませんねぇ。<br />
<br />
<br />
なんていうか、ギャラリーはフレーム多用している上に、JavaScriptも使っています。<br />
どちらも、使っているブラウザによっていい感じに振る舞いが違ってくるんですよね。<br />
InternetExplorerにFirefoxにGoogleChromeと・・・<br />
この頃はいい感じにブラウザ3大勢力になっていますよね。<br />
<br />
という自分はLunaScapeですが、上記3つのブラウザのエンジンを(ユーザーが選択で)使っている上に<br />
ブラウザ固有の問題もまたあったりするので、色々と苦戦しています。<br />
（Safari、Opera、NetScape使いの人は・・・まぁゴメンナサイ）<br />
<br />
もうブラウザ間の互換性については死活問題だと知り合いが言っていた気がしますが、<br />
そもそもHtmlのコードでさえしっかり書く事も難しいですし、<br />
ホームページエディターならば表示の正確性もコードの正確性も<br />
問うのは酷な事なんだろーなーとか<br />
<br />
つまりはホムペ管理者ってそんな事に気を使い始めたら大変だって事なんでしょうね。<br />
<br />
<br />
<br />
この一週間はホムペ制作のことばかり考え過ぎて、他の事何もしてないや・・・<br />
とりあえず絵を描こう。ホームページのほうは片手間として作っていこう。うん。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>蒼威龍星</name>
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    <id>aoiryusei.dou-jin.com://entry/1</id>
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    <published>2009-11-05T16:41:55+09:00</published> 
    <updated>2009-11-05T16:41:55+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>とりあえずブログ作成記念</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[実はこの記事を書いているときはまだトップページにブログのリンクは貼られていなかったり・・・。 <br />
<br />
ま、とりあえずブログ作成記念です。<br />
ホームページの骨組みすらまともに作ってないです。後回しです。<br />
<br />
<br />
書く事が分からない。何を書こうか。<br />
とりあえず自分の同人スキル(？)ですが、<br />
<br />
・お絵かき<br />
初描きの絵を仕上げたのは先週の水曜日(galleryに掲げる予定)<br />
・音楽制作<br />
音源nx-Synth2しかなかったり・・・せいぜいmidi打ち込みが限界。<br />
・プログラミング<br />
c言語が少しできるぐらい。c++勉強し始めないと<br />
・CG<br />
メタセコイヤ面白いな～(初心者でもない)<br />
・シナリオ<br />
まず・・・日本語の勉強かな？(そもそも自分は理系だったり。あんまり関係ないけど)<br />
<br />
<br />
手を出したのはいいんだけど手が足りない状況です。いや、これが自然ですけれども。<br />
自分の得意分野すら分かっていない状況なので、<br />
とりあえず色々やってみて相性を試している段階です。<br />
<br />
全部できたら最高じゃない？いやまぁ当たり前ですけれども。<br />
最終目標は一人でもある程度のゲームを作れる事！<br />
あくまでも「作れる」であって、作るかどうかは不明！チキン言わんといてください。<br />
<br />
「作品に触れてあなたの中に広がった世界が同人だ」<br />
適当にカッコイイ事言いたかっただけです。<br />
<br />
さーてっとー・・・ホームページ作成頑張るか。<br />]]> 
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            <name>蒼威龍星</name>
        </author>
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